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442 :名無しの紳士提督:2014/09/22(月) 03 15 48 ID 15pInkfc 「ねえデーニッツ?信じて友邦に送り出した我がおpp…最新鋭戦艦から○ーメン美味しいとか通信が来てるんだけど…どうなってるの?」 ははーっ!送られて来た映像はこちらで検閲して処分しましたのでご安心下さい 全120分で見所も随所に散りばめられておりました! 443 :名無しの紳士提督:2014/09/22(月) 06 29 28 ID Qasltn4I ラーメンかな?(すっとぼけ) 444 :名無しの紳士提督:2014/09/22(月) 06 35 05 ID o5oDfrYA ソーメンかもしれない 445 :名無しの紳士提督:2014/09/22(月) 06 56 15 ID AwWXaHBM 通信回線開いたまま夜戦を始めちゃったのかな? 446 :名無しの紳士提督:2014/09/22(月) 08 08 15 ID oRhnETDE DMMの別のブラウザゲームだと艦娘はガチャ購入可能、イベント限定の強化艦娘有り、 性交して改二となってたな。なんだただのLoWか 447 :名無しの紳士提督:2014/09/22(月) 08 32 17 ID Ih/FVqI6 信州のB級グルメ・ローメンの可能性も 448 :名無しの紳士提督:2014/09/22(月) 12 42 46 ID DPE9r6HU ちょび髭「うちのビスマルクに次郎の味を覚えさせたのは誰だぁ!!!」 スズキのあらいを食った雄山ばりに怒鳴り込んでくるのか 449 :名無しの紳士提督:2014/09/22(月) 12 47 46 ID rfUiHYsQ 横須賀のアンソロで潜水艦娘の方がおっぱいぶるんぶるん言ってたから反応するか怪しいな 450 :名無しの紳士提督:2014/09/22(月) 17 12 21 ID AwWXaHBM 448 ケッコンカッコカリの時にも同じことが起きそう。 これが気に入ったら……\(`・ω・´)ゞビシッ!! と/
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牙岩王 【紹介】 結構な年長らしいが、その分発言力があると感じられる 第四期で仁官の重要性を大きく示した者ではないかと思える。 影なるにゃん国では米捲き隊とは別に個人レベルで米捲きを行い大きな影響を与えた(そのころは都市巡回はありませんでした) 軍議·戦略を考えるのが好きで得意。法関連も好きで得意。 また一度だけ建国を行った経験もある。(第五期) 深夜戦の高ON者、徹夜も余裕でこなしてしまうKMYにおいて最ON仁官。 猛攻兵に対する議論時彼の言った”仁官は生贄です”は名言(一部の人にとっては) 思いついたことをどんどん書き加えてページを作りましょう。 すいません。どなたか私の第2期からの【経歴】を付記して欲しいのですが。自分で自分の項目を編集するのは暗黙の了解でNGでしたよね? -- 牙岩王 (2008-07-28 03 56 08) 経歴を載せようにも、忘却の彼方に。鯖発展に非常に貢献してきた方ですので、何とかして経歴欲しいですね。 -- つるぎ (2008-08-01 05 26 30) 牙さんの欄を作ったのは私ですがごらんのとおり4期以前の件はわからなくて^^;; -- M (2008-08-03 01 28 14) 私が統一した7期のにゃんにゃん→ヨッシー国への大量援軍撤退もがんさんが仲介してくれたし…。あと、がちゃぴんって名前の時も…。いろいろ覚えてたりw← ただ、wikiに書けるほど正確な情報とは思えなので、編集は遠慮しておきます;;; -- 上杉 (2008-08-08 01 48 19) わかるところだけでも編集していったらそのうちうまるかも? 正確に覚えてるってのが困難ですよね。私も結構色々覚えてはいるんだけど正しいのかわからない。 -- つるぎ (2008-08-09 08 11 33) 自分の経歴なら(ry -- 香車 (2008-08-09 17 13 21) 名前 コメント
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【作品名】艦隊これくしょん -艦これ- 【ジャンル】オンラインゲーム 【世界観】「艦これ」ゲーム中には季節イベントがあり、それに合わせた艦娘達の着替えや発言がある。 (時間の推移はリアルと同じ) 「艦これ」ゲーム開始日は2013/4/23で、2017/4/23に「4周年」のイベントがあった。 (ゲーム中でも4年たっている) 2014/1/1に追加されたボイスで長門が「2014年か・・・胸が熱いな」と言っている (以上により、「艦これ」ゲーム中の年次は、リアルタイムと連動している。) 【名前】川内 【属性】艦娘 【年齢】78歳9ヵ月より上(2022.4.23現在) 【長所】改二になると防御力が軽巡洋艦トップクラス 【短所】その代わり何故か忍者化する夜戦バカ 【備考1】艦これの年次は、リアルタイムと連動している(伊401参照) 【備考2】元ネタの戦艦の年齢を流用するのは不可。彼女の姉妹艦である神通が図鑑で 「コロンバンガラ島沖海戦では先頭に立って奮戦します。」と言っている。 コロンバンガラ島沖海戦が起こったのは1943年7月12日から1943年7月13日までなので神通は1943/7/13にはいたことになる。 その神通の姉であり、姉妹の中でも長女にあたる川内はそれよりも長く生きていることになる。 よって、艦娘川内の年齢は 2022/4/23の時点で2022/4/23-1943/7/13(生年カッコカリ) となり、最低でも78歳9ヵ月よりは年上。 vol.4 修正 vol.6 366 vol.6 419 vol.8 298 艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 艦娘型録 (カドカワデジタルコミックス) 艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 艦娘型録 弐 (カドカワデジタルコミックス) 艦隊これくしょん -艦これ- 電撃コミックアンソロジー改 佐世保鎮守府編21 はじめての鎮守府 艦隊これくしょん -艦これ- 佐世保鎮守府編 (電撃コミックスEX)
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らすとだんすはおわらない【登録タグ GUMI ら オワタP 曲 曲ら】 作詞:オワタP 作曲:オワタP 編曲:オワタP 唄:GUMI 曲紹介 【ラストダンス】[名詞] 1.最後の踊り。 2.艦これにおいて、あと1度旗艦を撃破すればゲージを破壊でき海域クリアとなる状態で出撃すること。 3.総じて終わらないものである。 DMMのオンラインブラウザゲーム「艦隊これくしょん~艦これ~」夏イベントE6のラストダンスがいつまでも終わらない時に脳内で出来上がった曲です。なお秋イベントは無事踊り切りました。 PVのイラストをののまろ氏が手掛ける。 歌詞 (作者HPより転載) ラストダンスは終わらない 資材はどんどん溶けていく ラストダンスは終わらない バケツもどんどん減っていく ラストダンスは続くよ ゲージはもうない あと一度で終わる キラ付けは三重 でも初戦で大破 旗艦狙って 旗艦狙って 随伴艦はどうでもいい 旗艦狙って 旗艦狙って カスダメはやめて て て て て 妖怪1足りない ラストダンスは終わらない 夜戦で敵がカットイン ラストダンスは終わらない ボスの前で大破する ラストダンスは終わらない 索敵値が足りないよ ラストダンスは終わらない 眠る時間が減っていく ラストダンスは続くよ もう一度踊りましょう ラストダンスは終わらない 羅針盤が荒ぶるよ ラストダンスは終わらない 出撃中に猫が出る ラストダンスは終わらない 運命力が足りない ラストダンスは終わらない そろそろ出かける時間 ラストダンスは続くよ ラストダンスは終わらない ラストダンスは終わらない ラストダンスは終わらない ラストダンスは終わらない ラストダンスは終わらない ラストダンスは終わらない ラストダンスは終わらない ラストダンスは終わらない 踊り切るその時まで コメント いい!!! -- 名無しさん (2014-11-15 13 35 33) こんなのあったのか いい曲 -- ちきん (2015-04-20 21 31 20) バケツはもうない\(^o^)/ -- まろ@丙提督 (2017-05-05 01 48 58) 名前 コメント
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千代田改の中破、大破CGを手に入れる前に甲にしたが、甲でCGを手に入れると改にも反映される -- 名無しさん (2013-06-28 15 08 25) 甲標的を産む機械 -- 名無しさん (2013-08-22 06 59 28) 放置ボイス -- 名無しさん (2013-10-24 00 04 14) ↑ms。放置ボイス「提督、千代田よ。忘れちゃったの?」確認しました。 -- 名無しさん (2013-10-24 00 07 53) 甲でも時報あるのか。 -- 名無しさん (2013-11-19 21 01 17)
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2-3ボスAランクドロップ -- 名無しさん (2013-05-07 18 49 16) cv井口裕香 -- 名無しさん (2013-05-20 17 34 32) 守りたい人がいるってかっけぇな -- 名無しさん (2013-07-27 00 10 23) 筑摩は球磨じゃないクマー というダジャレを思いついてしまったクマ。 -- 名無しさん (2013-08-15 02 12 10) 2-4-1 Aでドロップ -- 名無しさん (2013-08-15 11 30 04) 2つもいらないな~ -- 名無しさん (2013-08-16 13 57 11) 250/30/200/30の建造で出ました -- 名無しさん (2013-08-20 23 59 34) 2-2ボスSランクでドロップ -- 名無しさん (2013-08-25 21 06 04) 2-2周回してるとぼろぼろ落とすんだが俺だけか -- 名無しさん (2013-08-28 21 01 03) だめだwあのgifがwww -- 名無しさん (2013-09-01 10 06 37) どうみてもお面にしか見えない -- 名無しさん (2013-09-01 21 32 03) 髪の照り返し具合が顔面部分でくっきり分かれてるのがなんともはや -- 名無しさん (2013-09-04 23 03 20) でも中破すると利根ちゃんに負けず実にエロい -- 名無しさん (2013-09-05 00 04 42) 確かにこの子の中破絵は素晴らしい -- 名無しさん (2013-09-05 04 54 27) 筑摩さん他の重巡より妙に強いな・・・。なんでだろう。 -- 名無しさん (2013-09-13 23 55 46) 重巡の最重量&最終形だからでは? -- 名無しさん (2013-09-21 01 13 12) ↑2 破面化してるからだろ。言わせんな恥ずかしい。 -- 名無しさん (2013-09-23 20 14 35) 重巡育ててるけど筑摩が一番お気に入りだわ。薄い本はよ -- 名無しさん (2013-10-10 21 45 42) MVP時の台詞で惚れた -- 名無しさん (2013-10-14 07 40 07) ほかの重艦に比べてつよすぎねえか、利根型… -- 名無しさん (2013-10-20 00 11 45) 良くお面ネタを散見するが、逆にお面である方がかっこよく見えてきた今日この頃 絵描きさんには申し訳ないが -- 名無しさん (2013-10-28 01 36 33) 良いキャラしてるけど、優等生すぎるのか目立たん -- 名無しさん (2013-10-30 22 50 42) コンプティークに乗ってた描きおろしが別人のように可愛かった -- 名無しさん (2013-11-11 00 20 00)
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L:騎乗行為{ t:騎乗行為 = 側面:騎乗とは、<騎乗兵器>に乗る行動のことである。 t:騎乗に関する行動 = t:騎乗兵器 = t:騎乗兵器の編成 = t:騎乗に関する行動 = { 側面:騎乗者は騎乗兵器に騎乗する行動の時、AR3を消費する。 側面:騎乗者は騎乗兵器から降りる行動の時、AR3を消費する。 } t:騎乗兵器 = { 側面:騎乗兵器とは<騎跨兵器>またはそれに類する能力を持ったアイドレスのことであり、 人などを騎乗させて行動することができる。 側面:騎乗兵器には編成時にARを消費せずに騎乗させておくことができる。 } t:騎乗兵器の編成 = { 騎乗兵器と騎乗者とは、あわせて1部隊の枠で編成することが出来る。 ただし75%制限は騎乗兵器全体を1部隊、騎乗者全体を1部隊として考える。 騎乗兵器部隊、騎乗者部隊ともに可能な行為は、同調判定無しに両部隊の評価値を合算して 提出できる。 #例えば猫の神様2名に整備士4名が搭乗している部隊があったとします。 #猫の神様2名で1部隊、整備士4名で1部隊として考えるので猫の神様は夜戦行為の、 整備士は整備行為の燃料消費がそれぞれ必要になります。 #例えば整備判定を行えるのは、騎乗者である整備士の部隊のみになり猫の神様は 評価値提出を行えません #しかし、例えば猫の神様2名に剣士4名が搭乗していた場合、 同調判定なしで6人合わせた評価値で白兵戦を行うことができます 追記:例えば猫の神様は、騎乗兵器としてではなく歩兵として編成することもできる。 騎乗兵器として編成する場合は、騎乗兵器と騎乗者以外の歩兵やI=Dを同一部隊に含めることは 出来ない。 ごちゃまぜ編成を行う際にはこの制限はなくなり、騎乗兵器も通常と歩兵と同様に扱えるが、 この場合は編成時に騎乗させておくことはできず、準備フェイズ等で騎乗行動を取る必要がある } }
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皐月「司令官、ボク病気になっちゃったよ」 提督「ん?どうしたんだ?皐月。熱でもあるのか」 皐月「ううん・・・・。あのね・・・」もじもじ 提督「言いにくかったら言わなくていいんだぞ」 皐月「あのね、司令官。ボクのおしっこするところから、いっぱい血が出るんだ」 皐月「ボク、死んじゃうのかな・・・。血が止まらないよ」 提督「・・・。ん。ああそれか」 提督「いいかい、皐月。それは皐月が大人になった証拠だよ」 皐月「大人に?」 提督「そう、その血はね本当は赤ちゃんを守る予定だった血なんだ」 提督「でも赤ちゃんができなかったから、入らない血を捨てているんだよ」 皐月「え?じゃぁボク、もう赤ちゃん産めないの?」 提督「ははは、それは毎月起こるから大丈夫」 皐月「そうなんだ・・・・。ねぇ、司令官。これでボクも司令官の赤ちゃん産めるって事だよね?」 提督「うん。そういう言い回しならそうだね。」 皐月「じゃぁ、来月は・・・。」 提督「明日から(ゴム)つけるよ」 数か月後 皐月「司令官、ボク・・・。ボクっ」 提督「ああ、俺も皐月っ」 皐月「司令官っっっ」 提督「ふぅ・・・・」 皐月「司令官のが、お腹の中にいっぱい。暖かいよ」 提督「え?」 提督「や・・・。破れてるじゃねーか」 皐月「司令官の赤ちゃん・・・。できると良いな」 約7か月後 提督「ただいま、皐月」 皐月「お帰り、司令官あっ・・・。」 提督「どうした、お腹痛いのか?」 皐月「違うよ。今動いたんだ。この子」 提督「そうか・・。うん。」 皐月「ボク、今すごく幸せだよ?」 提督「ああ、俺もだ」 提督(しっかし、使用したゴムの使用期限が超過していたなんて・・・。慢心・ダメ・絶対) 提督(でも、ボテ腹の皐月との夜戦もいいものがあるな。さて、臨月だが今夜も一戦交えるか)
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196 :名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 02 39 08.39 ID zlz2VTG/ 久々にまた艦これを始めて頑張ってる舞鶴鎮守府の提督です。やだ、演習の相手、提督レベル高すぎ… 私の旗艦の若葉がなかなか話題に出ないのが残念で、この度思いのたけを短いながらSSにしてしまいました。 排水要素が含まれるので、苦手な人はスルー推奨。 197 :若葉と砲雷撃戦。:2014/03/18(火) 02 43 16.35 ID zlz2VTG/ 「若葉、そんなに頑張らなくてもてもいいんだよ…?」 舞鶴鎮守府に着任してから、旗艦はほとんど彼女にお願いしている。 任務をしっかりこなして頼りになるし、頑張ってくれるのはいいのだが、寝ずに新海域に突撃したりと、少々危なっかしい。 今日ついに見ていられなくなり、執務室に呼んで、声をかけたのであった。 「24時間、寝なくても大丈夫。」 でも、若葉はなかなか納得してくれない。 正義感溢れる眼差しを向けられ、危うく納得してしまいそうになってしまうが、その思いを首を振って断ち切る。 でもなかなか此方の事を聞いてくれない。 若葉のちょっと背伸びして大人のお姉さんを真似したような口調を信じて、今日まで任せてきたが、ちょっと足元がふらついているような気がする。 「大丈夫そうじゃないから、声をかけたんだよ。今日はゆっくり休みなさい。今晩はこの部屋から出さないから。」 此方の真剣な顔を見かねたのか、しぶしぶ若葉が首を縦に振った。 これで、やっと休んでくれるのか、やれやれ、と肩の荷を下ろした。 寝るまでもう少し時間があるし、執務をもう少し済ませてから寝ようと再び目の前の書類に目を落とした。 仕事を終え、椅子にもたれかかって背伸びをする。 ふと横を見ると若葉がずっと隣にいたようで、はっと驚いて背伸びをやめ、さっきからもじもじしている若葉に声をかけた。 「若葉、どうかしたか?」 「少し、出撃する。」 「だめだ、さっきも言っただろ…?」 若葉の肩をとんとんと叩いてわがままをいなす。 いうことはしっかり聞いてくれる若葉であるが、この時は少々勝手が違った。 いつも凛々しい顔をして小さいながら頼りにしている若葉が、この時は懇願するような顔をして、きりっとした眉が垂れ下がり、頬をちょっと赤くしている。 肩をたたくたびに少し我慢するような顔になるのは、気のせいだと思っていた。 「て、提督。で、出る。」 な、何が、と思うのもつかの間、観念したかのように力んでいた手を下ろす若葉。それと同時に若葉のスカートの中から液体が流れ出る。 それは若葉の清楚な黒いタイツをさらに黒色に染め上げ、床に水たまりを作っていく。 いつもしっかりしている若葉がこんな痴態を晒して、弱々しくなっている様を、いつも旗艦にして可愛がっている提督が見過ごせるわけもない。 「提督…。」 「ごめん、若葉。我慢できない。」 申し訳なさそうにする若葉より先に、自分のやましい気持ちに謝る。 文句は全て終わってから聞くつもりだ。執務室から出してやらなかった提督が全面的に悪いのだが、そんなことはもう忘れてしまった。 若葉を引き寄せ、自分の膝に座らせるようにして抱きしめると、後からほとんどないともいえる彼女の胸に首元から服の中に手を入れて右手を被せ、小さなふくらみと先端に指をかけた。 「ひ、左舷、敵艦はっけ、んんっ…」 先端を指の間で挟んでやれば、小さい体が膝の上で揺れる。その脂肪をふにふにしてやれば、気持ちよさそうに目を閉じる。 あまり反応もなく、左舷、なんて言ってごまかしてるのも、恥ずかしいのを堪えるためだと考えてしまえば、より一層かわいく見えてくる。 裾を出したブラウスの下から、左手を中に入れておへそ周りを弄り回して、若葉をどんどん焦らしていく。 悶える若葉を見ていれば、自分の主砲が上を向いてしまうのも仕方ない。となれば、若葉に処理してもらうのがいいだろう。 新海域で魚雷を全部避けてきた彼女なら、きっと自分の主砲も難なく処理してしまうに違いない。 膝の上に座らされている若葉も、主砲が反り立っているのを感じたらしい。頬をゆがめながらも、こちらにじっとりとした視線を向けてくる。 「若葉、お願いしていい…?」 「この手を汚せと言うのか…。」 文句を言う様な口調ではあるが、口角が若干上がったように思える。膝に乗せて拘束していた両手を離し、ズボンを下ろす。 足元に屈んでもらった若葉に見えるように下着まで脱いでやれば、ゆっくりと伸ばす若葉の手を優しくとって自分の主砲に宛がってやる。 優しく擦らせれば、夢にまで見た展開で、すぐにまだまだ大きくなってしまって、その度に若葉を驚かせる。 主砲の先がぴくぴく震えだしたころ、若葉に弄らせるのをやめさせ、今度はお互い向き合う様にして抱きしめ、若葉の湿っているタイツを降ろした。 「わ、若葉、俺、もう我慢できないんだ…。いい?」 「こ、この瞬間を待っていた…!」 彼女からもOKを貰って、ゆっくり若葉を自分の主砲に触れさせ、そのまま中へと侵入する。 駆逐艦だからか、積載量も少ないのだろうか、強く締め付けてくる。 そのまま腰を沈めさせると、ぷつりという感覚と共に、若葉がお尻を太ももにつけ、奥まで入ってしまった。 中破したときのような表情でこちらを見てきて、思いもしない顔に慌ててしまう。 「ご、ごめん、大丈夫…?」 「痛いぞ! …だが、悪くない。」 痛みをこらえる表情の中に、垣間見える幸せそうな口の端。抱きしめる手は痛みをこらえてぷるぷる震えている。 痛みをこらえる若葉が震えていて、主砲に振動が伝わる。このままでは誤射してしまいそうだ。 慌てて若葉を抱きしめると顔を寄せ、安心させるように口づけをして震えが止まるまで待つ。結構な時間そのままでいて、口を離すころには息も絶え絶えになっていた。 「こ、これが、幻の作戦、キス…か、だな。」 痛みも引いたらしい若葉に、抱きついておくように言うと、下から主砲を突き上げる。 二人とも焦らされ、既に我慢できなくなっていたらしい。やばいと思ったが性欲を抑えることなどできず、初めての若葉を一心不乱に突き上げてしまった。 とはいえ若葉も痛いのには慣れているのだろうか、すぐに気持ちよさそうに声を漏らす。 2分と立たないうちに限界が近づき、主砲を放つと、若葉も限界だったようで声にもならない声をあげて膝の上で小さく痙攣した。 そんな愛らしい若葉を抱きしめていれば、一度放った主砲も次の発射準備が整ってしまう。 「若葉…ごめん。提督の夜戦装備、連撃装備だったみたい…。」 「だ、大丈夫だ。安心しろ。」 若葉からOKももらえれば、朝まで野獣のように腰を振ってしまう。 結局若葉に休みを与えるどころか負担をかけてしまって、日が出始めたころに疲れて布団に倒れ込んだ。 朝になると執務室の中に若葉の姿はなく、たまに旗艦を任せる蒼龍さんに尋ねると、もう任務に行ってしまいましたよ?と教えてくれる。 はぁ、と自分を責めるようにため息をついて、その日の仕事を始める、罪悪感でいっぱいで、仕事も思う様に進められずに夜になる。 コンコンとドアをノックされ、どうぞと声をかけると、ドアが開いて駆け寄ってくる若葉。椅子の横から提督の腕を抱き、此方を見上げてくる。 ない胸をぎゅうぎゅうと押し付けるようにして腕を引っ張られ、何だろうと若葉の方を向いた。 「いつでも、出撃可能だ。」 耳元でささやかれると、とっさに、昨日の情事が頭によぎる。反則だ。 この後めちゃくちゃ朝まで○○した。24時間寝なくても大丈夫っていう言葉に甘えてしまおう。 +後書き 199 :若葉と砲雷撃戦。:2014/03/18(火) 02 48 18.10 ID zlz2VTG/ 以上です。 若葉、ごめんよ…。若葉のセリフをいちいちやましい気持ちで捉えてしまう提督で。 また、1-5の任務任せるね。被弾しなかったら頭撫でてあげるから許してください。 推敲もせぬまま、思いのたけを打ちこんで2時間近くで書いたものです。 駄文失礼しました。
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455 名前:名無しですかあなたは![sage] 投稿日:2009/10/26(月) 02 04 07 ID amh0yrQUO vs七夜 おすすめスタイル・C 七夜は非常にバランスのとれたキャラ。優秀な技がそろっていて、立ち回りや固めは強い。また起き攻めがメインの秋葉にとって昇竜の六兎の派生は非常にやっかい。今回の七夜は崩しが弱いとはいえないので形勢逆転されてしまう。 七夜は七夜(まぎらわしい)という突進技をもっているため、Fの月設置は微妙かも。Fの上に強いJBも七夜の下に強すぎるJCで他のキャラよりは機能しにくい。 空避けと長めの空技があるCをおすすめする。 vsクレセント 気をつけるべき技 JA 飛び込みに使ってくる。軌道力はあるから注意。 JC 発生は遅いが置いたらまず負けない技。 5A ぺちぺち対空。 5B 固めに使ってほぼ五分。 5C 溜めて中段。見えにくいし、ガードしても終わらない固め。 2B 長く優秀な牽制技。七夜の地上のメインだろう。 2C 言わずと知れたスライディング。 八点 高威力広範囲のウザい牽制。固めの〆にも。 六兎 あり得ないほどの無敵と状況の良さ。対空にも使われ、スパキャンで隙を消せる。厨は連発してくる。 あとはwikiでチェック 対策 重要なことはあまりこちらから攻めないことだろう。前述の通り非常に優秀な牽制技がそろっていて無理に攻めてもカウンターとられたり、八点で2000弱取られることは必至。 基本の立ち回りは後退しながらA鳥。鳥、空避けをうまく使い逃げメインで立ち回る。BEB水月で近づいて来ても慌てずに逃げるかJAで落とす。着地際にはA鳥をするなど常に気をつける。相手の2Cはかなり長いです。 攻める際は出来るだけ空中にいるときに攻めるのがいいと思われる。JCが怖いが、発生の遅さに注意すればJAやJBでさしていける。地上の七夜は八点や六兎対空、JAを刺してくるのが怖い。こちらの飛び込みに八点をやってくると思ったらBEB鳥。かなり高いところから打っても当たる。 地上戦は相手の2Bが強いからおすすめはしない。おもむろに低空A鳥を出したら2Bにカウンター取れたりするが。 こちらの起き攻め時はとにかく六兎に注意。特に空投げ後、沈紅後、B月後など。空投げ後の後ろ低空鳥にも当たったはず。こちらが意識してると感じさせるしかない。 被起き攻め時はウザい固めと急降下、5Cによる崩しに注意。崩しは共に見えづらいのでなれるしかない。固めは癖を読んでいれっぱで逃げよう。暴れるときは距離が離れた時に4Cで。 772 :名無しですかあなたは!:2013/07/15(月) 02 06 52 ID x0GY44iY0 ⊂⌒~⊃´,_ゝ`)⊃水着ズサー せっかくなのでC七夜戦。 七夜戦のイメージは立ち回りは七夜の通常技が秋葉に対して有効なものが多く、 立ち回りにくいですが七夜の防御力が低いので事故勝ちを狙いましょう。 JCを置く七夜は自発的にぴょんぴょん飛んでいるか、 秋葉のジャンプを見てから飛んでいるのでそれを見極めつつB鳥を振ります。 相手が地上にいると鳥に対して有効なHJAを食らいやすいですが、 C七夜は一度飛んじゃうと前に行く選択がHJしかないので、飛んでるC七夜には鳥が比較的振りやすいです。 逆に地上で待ってる七夜には鳥を振ると見せかけて二段ジャンプJBを振る釣り行動でHJAを潰していきます。 こっちが飛ぶのを待ってるのではなく読みきってHJAを刺してくる相手にはバックジャンプA鳥を置いておく。 また二段ジャンプJBはダッシュ昇竜やダッシュ八点に弱いので、 鳥の選択は幻惑効果もあり。 あまりに露骨に待ってるようならダッシュ4Cや慣性つき空中ダッシュ等の展開の速い選択も視野に。 七夜の固めは5Cや2Cなど前進系の技ディレイがかかっていると避けからフルコン確定なので狙えるときは強気にねらいます。 (2Cは避けても持続がささることがありますが…) 逆に七夜側が避けられてもいいように固めの構成を変えてきた場合は2Bや様子見が多くなるので直ガでしのぎます。 あとC七夜の空中ダッシュがやや斜めしたに進むので4C暴れがうそ臭くささります。 空投げのあとなどの2B5Cは2Bに直ガできると5Cがすかるのでフルコンいれましょう。 それに対応してダッシュからいれっぱがりしてきたりしたら暴れやシールドで逆択します。 vsフル 簡単に ・悪いね☆表裏や急降下は見えないから頑張る。・立ち回りでの悪いね☆には手を出さない。 ・昇竜はリターンが高く範囲が広いから対空に使ってきたりする。注意しろとしかいえない。 ・ゲージ溜めて盛り上げてきたら獣敷け。 ・低空ダッシュが長い。速い接近に注意。 こんな感じでどうかな?ちょっと無駄が多い気もするけど 459 名前:名無しですかあなたは![sage] 投稿日:2009/10/26(月) 03 19 08 ID lxe03MBU0 今回はジャンプ攻撃の詐欺重ねが難しいし 当たると端入れ替え+横押しが始まるから七夜は辛いよね 表裏起き攻めでもいいけど、タイミング悪いと表コマンドで裏にも出るのがむかつくw 起き攻めは読み合いってか運ゲーになりがちなんで、露骨な逆択警戒は結構重要だと思う。 対策はHJ空中避け、ガード仕込みダッシュ遅らせ2Aあたりがお手軽。 沈紅〆後ならJAスカシ、高め空ダA鳥あたりかな。もっといいのがありそうだけど。